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工商時報【李培芬】

電子商務蓬勃發展後,即有預言:實體商店將會消失女生遊戲區1 免費女生遊戲區 好玩女生遊戲區 女生遊戲區;現今行動商務熾熱,又有預測廣大的店務人員即將失業!?

實體商店到底有多少從業人員?以台灣為例,加計連鎖總部與單店創業老闆,保守估計有300萬從業人員,幾佔整體適合工作人口的四分之一。

所幸,誠如彼得?杜拉克所言:「改變並非一夜之間發生!」無店舖販售由來已久,並非電子商務後才開始,電視購物、型錄購物等都屬最新線上遊戲2015 排行榜 最新線上遊戲2015巴哈姆特 最新線上遊戲 2015巴哈 2015線 上遊戲online排行榜奇摩網頁遊戲 熱門網頁遊戲2014 2014網頁遊戲 網頁遊戲排行榜2014 最新網頁遊戲排行榜2014 網頁遊戲介紹分享無店舖販售,但貨送到府的商業型態,並不能滿足所有消費需求。免費遊戲下載軟體 free game免費遊戲下載 play商店下載免費遊戲 下載免費遊戲永久免費線上遊戲 online 最新免費線上遊戲 online 免費線上遊戲online 三國線上遊戲有哪些

人們到百貨公司並非只為購物,更多是為了休閒與娛樂;到餐廳吃飯,也非只為填飽肚子,更多是為了商務與社交。

錄放影機的出現,曾引發電影院會消失的預言,但後來每家都有錄放影機了,電影院生意也還挺好,看來「多元價值並存」才是真理。因為在家看電影,跟在電影院看不一樣,現在科技更進步,家庭劇院很普及,電影院還是人山人海。

回到「商店」為何會存在?最有效率的就屬市集的出現,甚至形成實體的市場,交易類型不僅是B2C,更多為B2B。各式零售店舖興起提供消nokia手機遊戲 禁地論壇手機遊戲 手機遊戲論壇 手機遊戲論壇有哪些費者多樣選擇,商業街區形成,帶動都市繁榮,成熟的現代都市支持生活型態的商業配套進入社區。

商店的功能不斷進化,除銷售、服務,展示與體驗才是主力,隨現代生活進步,協助選購、享受滿意、生活啟發與交流感動,更是現代商店的嶄新功能,不必是電子商務,若只能承載銷售與服務功能的商店,早就被自己淘汰了。

與其說商店會消失,不如說商店會用虛實整合新模式存在。

1.嫁接虛擬服務:商店的部分功能必須被虛擬設置,行動網好玩的網頁遊戲 角色扮演 最新網頁遊戲排行榜2014 網頁遊戲角色扮演 策略網頁遊戲排行榜2014 網頁遊戲排行 榜2014巴哈姆特路加上萬物可聯(物聯網概念),使商店進入隨想、隨選、隨時的新時代,企業須將商店入口行動化,使之唾手可得,當資訊轉化為需求,到店體驗或試用後,直接購買或回到網路購買,因顧客透過手機永在網上(Always Online),接觸或服務顧客必須被「指尖化」。

2.網路創新事業:企業沒有聯網等於不存在!僅網站化、平台化,不能滿足行動上網時代,須進一步社群化、互動化,將顧客組織成群,不斷提供互動的主題,保持緊密聯結。此時企業會發現,僅部分功能虛擬不夠,須設想顛覆一切,也就是企業內部用相同主題的二次創業,換互聯有什麼 好玩的線上遊戲 好玩的線上遊戲有 哪些 好玩的線 上遊戲2014 武俠線上遊戲有哪些網思維。

3.虛實價值並存:回到以顧客為中心的價值,聯結顧客的成本幾近於零,已不容企業繼續漠視,若不能及時面對顧客需求,被取代很正常,科技只是工具,重點還是顧客。虛實並用掌握、滿足並超越顧客的需求。

行動商務不是少數人才可應用的高科技,連實體業者也可快速應用、創新價值好玩的網頁遊戲 好玩 的網頁遊戲 角色扮演 好玩的網頁線上遊戲 超好玩遊戲網,透過企業流程檢視,用行動聯結更有效率的流程虛擬化,形成虛實整合模式,使實體商店進化為未來品種,徹底甩開「消失」的問題。

(本文作者為社團法人台灣服務業發展協會秘書長)

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